浏览数量:3 作者:南京市栖霞区幕府山庄小学 发布时间: 2025-04-18 来源:本站
春风送暖,教研正酣。在生机盎然的春日,信息科技组穆文杰老师面向全校教师,精彩呈现了一节《克隆飞机大战》公开课。本节课以趣味项目为载体,深度探索“克隆”积木的应用,充分展示了教师扎实的专业素养、创新的教学设计,以及学生在项目实践中计算思维的蓬勃生长。
课堂上,老师始终洋溢着探究的热情与思维的律动,巧妙创设情境,以炫酷的“飞机大战”游戏视频切入,瞬间点燃学生兴趣,抛出核心问题:“如何让敌机‘源源不断’地出现?”巧妙引出“克隆”概念,激发学生强烈的学习内驱力。
教学设计紧紧围绕计算思维核心要素展开。从分析游戏需求(问题分解),到设计克隆解决方案(算法设计),再到调试优化(抽象与调试),每一步都引导学生进行逻辑思考和实践验证,思维培养目标清晰可见。
课堂中隐含了“1+X”问题链设计思维。核心问题(1:“如何实现敌机源源不断?”)统领全局,分解出的子问题链(X:如何克隆?克隆多少?克隆体如何动?如何不同?)层层递进,有效引导探究方向,支撑了学生的深度学习。
本次课例成功将游戏元素转化为学习动力,在激发兴趣的同时,引导学生理解游戏背后的编程逻辑与设计思想,体现了寓教于乐、素养导向的教学智慧,为信息科技学科深化教学改革、提升育人实效提供了宝贵经验。